Wysłany: 2008-09-30, 07:12 Kung-Fu Panda czyli recka by encore
Może to i gra dla młodszych odbiorców, lecz to tylko pozory, ponieważ fabuła jest dla wszystkich, a to jest najważniesze. Przy grze Kung-Fu Panda dzieci jak i dorośli będą się smacznie bawić. Smacznie dlatego, że gramy wielkim pandą, który zaczą przygodę zostająć wojownikiem smoka. Gra jest świetna, BEENOX się postarali i wyszło coś naprawdę dobrego, nawet dla starych zgredów Fabuła kung-fu panda (gra) podąża ścieżką wytyczoną przez film, co jednak nie znaczy, że nie pojawiają się w niej sceny i postacie, jakich w filmie nie zobaczycie. Punkt wyjścia jest jednak ten sam. Oto w Dolinie Pokoju od lat panuje ...pokój. Jego strażnikiem jest Wściekła Piątka, grupa doskonale wyszkolonych wojowników, w której skład wchodzą tygrysica, małpa, żmija, modliszka i żuraw. Wszyscy top wychowankowie sędziwego mistrza Shifu.
Obecnie wojownicy nie mają zbyt wiele pracy, bowiem dolinie nie zagraża niebezpieczeństwo. Sytuacja jednak się zmienia, ponieważ z więzienia ucieka śnieżny gepard o imieniu Tai Lung, który okazuje się...lisem. Podstępnym.A na dodatek pragnącym zdobyć Smoczy Zwój, pismo kryjące pradawne tajniki "zen". oczywiście nie można mu pozwolić na dostanie się do zwoju. Problem w tym, że zgodnie z legendą Tai Lunga powstrzymać może jedynie Smok. Tego zaś wybiera się po uroczystej ceremonii.
FABUŁA DLA KAŻDEGO:
Ceremonie zaś mają to do siebie, że w ich trakcie zwykle cos nie idzie tak, jak trzeba. Podobnie jest i tym razem. W wyniku nieoczekiwanego zbiegu okoliczności Wojownikiem Smoka został Panda o imieniu Po. W filmie zdobywa - z trudem, bo z trudem, ale jednak - umiejętności mistrza kung-fu i ostatecznie pokonuje Tai Lunga.
Sama gra to zręcznościówka łącząca elementy platformówki i bijatyki. Innymi słowy - standard, choć z bonusem. W tym przypadku jest nim niezły system walki - na tyle dobry, że z powodzeniem mógłby być wykorzystany w innej, bardziej "dorosłej" grze. Miś Po zna dwa ciosy podstawowe --> szybki i mocny - potrafi też blokować oraz skakać. repertuar ruchów uzupełniają ewolucji aktywowane klawiszem "b" (na padzie X360) - w zależności od sytuacji to rzut, lądowanie na brzuchu, zamiana w toczącą się kulkę itd.
Wszystkie uderzenia można łączyć w kombosy - złożone, ale proste do wykonania. Nie będzie zbyt wiele przesady w stwierdzeniu, że mechanizmy rozgrywki kung fu pandy spokojnie można by przenieść do Devil May Cry'a 4 i większość graczy nie dostrzeże, ze coś z tym nie tak. Tym bardziej, ze pomiędzy kolejnymi zadaniami można rozwijać umiejętności uderzenia za monetki zebrane w trakcie zabawy.
Interaktywne przygody pandy przypadły mi do gustu także dlatego, że w końcu jest to wydana na PC produkcja, która dzieli silnik i oprawę graficzna z odpowiednikami na konsole next-gen.
Podsumowując: takich gier jak kung-fu panda życzyłbym sobie jak najwięcej. Produkcji miłych dla oka, przemyślanych o dopracowanych w szczegółach, o czym konkurenci często zapominają. Z nadzieja, że będzie ich coraz więcej, żegnam się nucąc " ja jestem miś Bruce Po karate mistrz"...
+ dopracowana
+ z trybem multi
+ niezła grafika
+ dobry system walki
- nie stanowi zbyt wielkiego wyzwania dla "prawdziwych" graczy
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum